dar vueltas en círculos;juego del gato y el ratón;ir y venir inútil y repetitivo
②
itachi-gokko;juego infantil de la era Edo en el que dos jugadores se pellizcan alternativamente el dorso de la mano y las apilan mientras dicen «itachi-gokko, nezumi-gokko»
no escribir a alguien ni visitarlo;camino de la comadreja (se cree que si alguien bloquea el paso de una comadreja, esta nunca volverá a tomar ese camino)