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Go (juego de mesa de capturar territorio)
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go (board game)
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El go (chino simplificado: 围棋, chino tradicional: 圍棋, pinyin: wéiqí; japonés: 囲碁 igo, coreano: 바둑 baduk) es un juego de tablero estratégico para dos jugadores que se originó en la antigua China hace más de 2.500 años. Fue considerado una de las cuatro artes esenciales de la cultura china de la antigüedad. Las escrituras más antiguas que hacen referencia al go datan de las Analectas de Confucio. Durante el juego, los jugadores se alternan colocando las piedras, de una en una, sobre las intersecciones vacías de un tablero de 19×19 líneas. Los principiantes usualmente juegan en tableros de menor tamaño, de 9x9 y 13x13; evidencia arqueológica muestra que en los primeros siglos se jugaba en tableros de 17x17. Sin embargo, para cuando el juego se esparció por Corea y Japón cerca de los siglos V y VII D.C., respectivamente, los tableros de 19x19 ya se habían vuelto un estándar. El objetivo del juego—como la traducción de su nombre sugiere—es rodear con tus piedras un área mayor en el tablero que el oponente. A un jugador se le llama blanco y al otro negro, según el color de sus piedras, que es el mismo para toda la partida y se decide antes de comenzar. Las negras inician la partida colocando la primera piedra. Una vez colocada una piedra, no se la mueve por el resto del juego. Una piedra o cadena de piedras del mismo color es capturada y retirada del juego si después de una jugada no posee intersecciones vacías adyacentes, esto es, si se encuentra completamente rodeada por piedras del color contrario en todas sus intersecciones directamente adyacentes. Al final de la partida, se puntúa y el jugador que tenga mayor territorio (siguiendo las reglas) gana la partida. Existen diferentes formulaciones de las reglas del juego, pero todas concuerdan en los aspectos generales y las diferencias no afectan significativamente la estrategia ni el desarrollo del juego salvo en situaciones excepcionales. A pesar de que las reglas de go son simples, la estrategia es extremadamente compleja e involucra equilibrar muchos requisitos, algunos contradictorios. Por ejemplo, ubicar piedras juntas ayuda a mantenerlas conectadas. Por otro lado, colocarlas separadas hace que se tenga influencia sobre una mayor porción del tablero y abre la posibilidad de apropiarse de un territorio más extenso. Parte de la dificultad estratégica del juego surge a la hora de encontrar un equilibrio entre estas dos alternativas. Los jugadores luchan tanto de manera ofensiva como defensiva y deben elegir entre tácticas de urgencia y planes a largo plazo más estratégicos. El go es muy popular en Asia Oriental, pero también ha ganado cierta popularidad en otras partes del mundo. Llegó a Europa a través de Japón, por lo que es más conocido en ese continente por su nombre japonés. A mediados de 2008, había más de 40 millones de jugadores de Go en el mundo, la gran mayoría en Asia. La Federación internacional de Go cuenta con 74 países miembros.
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Go (traditional Chinese: 圍棋; simplified Chinese: 围棋; pinyin: ; Japanese: 囲碁; rōmaji: igo; Korean: 바둑; romaja: baduk; literally: "encircling game") is an abstract strategy board game for two players, in which the aim is to surround more territory than the opponent. The game was invented in ancient China more than 5,500 years ago, and is thus the oldest board game continuously played today. It was considered one of the four essential arts of the cultured aristocratic Chinese scholar caste in antiquity. The earliest written reference to the game is generally recognized as the historical annal Zuo Zhuan (c. 4th century BCE). Despite its relatively , Go is highly complex, and possesses more possibilities than the total number of atoms in the visible universe. Compared to chess, Go has both a larger board with more scope for play and longer games, and, on average, many more alternatives to consider per move. The playing pieces are called stones. One player uses the white stones and the other, black. The players take turns placing the stones on the vacant intersections (named "points") of a board with a 19×19 grid of lines. Beginners often play on smaller 9×9 and 13×13 boards, and archaeological evidence shows that the game was once played on a 17×17 grid. However, boards with a 19×19 grid had become standard by the time the game had reached what was then the Imperial Chinese Tributary State of Korea in the 5th century CE and later to what was then the Imperial Chinese Tributary State of Japan in the 7th century CE. The objective of go—as the translation of its name implies—is to fully surround a larger total area of the board than the opponent. Once placed on the board, stones may not be moved, but stones are removed from the board when "captured". Capture happens when a stone or group of stones is surrounded by opposing stones on all orthogonally-adjacent points. The game proceeds until neither player wishes to make another move; the game has no set ending conditions beyond this. When a game concludes, the territory is counted along with captured stones and komi (points added to the score of the player with the white stones as compensation for playing second) to determine the winner. Games may also be terminated by resignation. As of mid-2008, there were well over 40 million Go players worldwide, the overwhelming majority of them living in East Asia. As of December 2015, the International Go Federation has a total of 75 member countries and four Association Membership organizations in multiple countries.
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