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n.º 328.827
Significado
  1. 1
    English · JMdict
    computing namespace
  2. 2
    Español · Wikipedia

    En programación, un espacio de nombres (técnica y correctamente definido como namespace), en su acepción más simple, es un conjunto de nombres en el cual todos los nombres son únicos. Un espacio de nombres es un contenedor abstracto en el que un grupo de uno o más identificadores únicos pueden existir. Un identificador definido en un espacio de nombres está asociado con ese espacio de nombres. El mismo identificador puede independientemente ser definido en múltiples espacios de nombres, eso es, el sentido asociado con un identificador definido en un espacio de nombres es independiente del mismo identificador declarado en otro espacio de nombres. Los lenguajes que manejan espacio de nombres especifican las reglas que determinan a qué espacio de nombres pertenece una instancia de un identificador. Por ejemplo, Pedro trabaja para la compañía X y su número de empleado es 123. María trabaja para la compañía Y y su número de empleada también es 123. La razón por la cual Pedro y María pueden ser identificados con el mismo número de empleado es porque trabajan para compañías diferentes. Diferentes compañías simbolizan en este caso diferentes espacios de nombres. En programas grandes o en documentos es frecuente tener cientos o miles de identificadores. Los espacios de nombres (o técnicas similares como la emulación de espacios de nombres) disponen de un mecanismo para ocultar los identificadores locales. Proporcionan los medios para agrupar lógicamente los identificadores relacionados en sus correspondientes espacios de nombres, haciendo así el sistema más modular. Muchos lenguajes de programación manejan espacios de nombres. En algunos lenguajes, como C++, PHP o Python, estos identificadores nombrando espacios de nombres están asociados con un espacio de nombres que los agrupa. Así pues, en estos lenguajes, los espacios de nombres se pueden anidar formando un árbol de espacios de nombres. En la raíz de este árbol se encuentra el espacio de nombres anónimo global.

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  3. 3
    English · Wikipedia

    In computing, a namespace is a set of symbols that are used to organize objects of various kinds, so that these objects may be referred to by name. Prominent examples include: \n* file systems are namespaces that assign names to files; \n* programming languages organize their variables and subroutines in namespaces; \n* computer networks and distributed systems assign names to resources, such as computers, printers, websites, (remote) files, etc. Namespaces are commonly structured as hierarchies to allow reuse of names in different contexts. As an analogy, consider a system of naming of people where each person has a proper name, as well as a family name shared with their relatives. If, in each family, the names of family members are unique, then each person can be uniquely identified by the combination of first name and family name; there is only one Jane Doe, though there may be many Janes. Within the namespace of the Doe family, just "Jane" suffices to unambiguously designate this person, while within the "global" namespace of all people, the full name must be used. In a similar way, hierarchical file systems organize files in directories. Each directory is a separate namespace, so that the directories "letters" and "invoices" may both contain a file "to_jane". In computer programming, namespaces are typically employed for the purpose of grouping symbols and identifiers around a particular functionality and to avoid name collisions between multiple identifiers that share the same name. In networking, the Domain Name System organizes websites (and other resources) into namespaces. For example, "org" is a namespace for non-profit organizations, "wikipedia.org" is a sub-namespace assigned to the Wikimedia Foundation, and "en.wikipedia.org" is the name of the English-language Wikipedia within this space.

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Hiragana

ひらがな

El kana redondeado y fluido. El hiragana escribe palabras japonesas nativas, terminaciones gramaticales y todo lo que va sin kanji (o junto a él): es el primer silabario que se aprende. Cada carácter representa una sílaba.

Ejemplo

ねこ — gato